Progressão Geométrica.
Umas das lendas sobre a criação do xadrez, diz que um Rei, pediu a um subalterno que criasse um jogo para ele, pois, estava muito entediado. O subalterno criou o jogo de xadrez. E, em agradecimento, o Rei exigiu que o subalterno pedisse algo, pois, um Rei não podia dever favor a plebeu.
Então, o plebeu e criador do jogo, pediu "Dê-me um grão de trigo na primeira casa, dois na segunda, quatro na terceira, oito na quarta, dezesseis na quinta, e assim, sucessivamente, e sempre dobrando. Até a casa 64 (um tabuleiro possui 64 casas (oito colunas e oito filas).
Para concorrer ao tablet, a criança deverá fazer as continhas (sempre multiplicando por dois).Da casa 01 até a casa14, vou fornecer o resultado, a criança deverá fazer o restante.
Não importa se ela terá ajuda de outra pessoa, mas, a conta deverá ser feita pelo próprio punho da criança,
Serão dois tablet. Hum, para os alunos que frequentam a Escola José Arno Turke, e outro, para os demais alunos que estudam na Escola Jacira.
Havendo mais de hum acertador, o critério de desempate, será pela média escolar.
Uma dica: o resultado será um número de 19 dígitos.
Os tablets são doação do Prefeito Miliossi.
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